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趣味数据 《射雕ZERO》动作玩家核心测试

  12月12日18时,《射雕ZERO》动作玩家核心测试正式结束。自12月6日至今,受邀参与此次测试的玩家,已经在《射雕ZERO》的世界里奋战了七天,经历了无数场战斗。在这过去的一周时间里,《射雕ZERO》的虚拟世界里到底都发生了什么?小伙伴们在游戏里究竟做出了哪些惊掉人下巴的举动?来自此次测试回顾专题的一组趣味数据数据分享,为你揭晓谜底——

  动作玩家核心测试回顾专题>>>

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图1:动作玩家核心测试回顾专题上线

  【评测打分:动作表现优异,引导明显不足】

图片: 图2:玩家评测打分(源于调查问卷).jpg

图2:玩家评测打分(源于调查问卷)

 

  显而易见,在总体评测打分上,大家对于《射雕ZERO》在动作性方面的表现还是比较认可的,所有与动作相关的评分项都获得了较高评价。不过,在新手引导、音乐音效方面,玩家则毫不留情地给予了相对较低的评价。(果然是一点面子也不留……)

  【操作模式:ZERO模式依旧主流】

  

图片: 图3:操作模式选择比例.jpg

图3:操作模式选择比例

 

  《射雕ZERO》三大操控模式——“ZERO模式”、“古典模式”、“传统模式”,各具特色,分别针对不同操控习惯的玩家设计。其中,“古典模式”较为趋近传统MMORPG的操控方式,“传统模式”更符合传统动作网游用户习惯,鼠标将被隐藏,而“ZERO模式”则为《射雕ZERO》独有操控方式。

  三种操控方式,在对鼠标的使用,以及对攻击时的方向控制上存在差异,但无论使用哪一种操控方式,《射雕ZERO》多元化的动作战斗,都能在极其简单的操控方式下予以完美呈现。

  (ZERO模式是游戏初始默认模式,受到如此热捧,究竟是它太受欢迎,还是大家太懒所以不作修改呢?)

  【门派比例:瑶光占优,百杖意外垫底】

图片: 图4:门派选择比例.jpg

图4:门派选择比例

  作为《射雕ZERO》首个正式公开亮相的角色,“百杖”在此次测试当中被选择的次数最少,或多或少让人感到有些意外。而在此次测试版本中被显著加强的“瑶光”,则毫无悬念地成为了大家的新宠,其热门程度直追黑盒测试期间的“百杖”。至于刚猛无比的“降龙”,则依旧扮演着万年老二的角色。

  (据传闻,“瑶光”是《射雕ZERO》研发团队主策的首选职业,莫非这就是传说中的“亲儿子”?——主策“潘神”同学对此已作出澄清,表示绝无此事。小伙伴们在威逼利诱下纷纷表示相信……)

  【PVE副本:风雪惊变最热门,无伤通关有难度】

图片: 图5:PVE副本相关统计.jpg

图5:PVE副本相关统计

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