《射雕ZERO》1月7日起源封测 预告版CG首播
今日,完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》对外宣布,将于2014年1月7日开启“起源”封测,预告版CG也已首度公开。 【预告版CG发布,起源封测倒计时】 “同一个乱世,另一种英雄。” 全新的《射雕ZERO》CG当中,东邪、西毒、南帝、北丐悉数亮相,为各自不同的目标而战。新CG硬朗的画风,纤毫毕现的画面精度,将是完美世界CG制作历史上一次全新的尝试,一如《射雕ZERO》所带来的无锁定动作玩法,同样将在完美世界游戏开发史上书写崭新的一页! 1月7日,《射雕ZERO》“起源”封测来临,完美动作首战开启!重新解构的“射雕”故事,鼎力革新的动作体验,将在《射雕ZERO》封测当中得到最全面的检验! 【四大核心特色,变革动作网游体验】 从12月24日起,至12月27日,《射雕ZERO》“动作变革”静态电影相继发布,四大动作变革,游戏四大核心特色,以最为直观,和最具戏剧性的方式予以呈现—— 《射雕ZERO》“动作变革”静态电影主题站>>>http://sd.wanmei.com/dianyingzhan/ 告别格子副本——《射雕ZERO》以更强大的巨型BOSS,更具视觉冲击的暴力破坏,更真实的环境互动,更恢弘的立体空间,带来动作网游史上前所未有的副本体验; 告别固化职业——《射雕ZERO》以独特的技能组建与主动式QTE变招系统,一种职业,多种战斗风格,无限种延伸可能,打造最自由、最多变的职业体系; 告别木偶战斗——拼刀、一闪、浮空、挑衅、终结技、完美格挡……《射雕ZERO》融入多种家用机动作游戏元素,以“极简”的操作方式实现极致的动作体验,挑战动作网游的战斗极限; 告别无聊玩法——副本乱入、无双DOTA战场、跑酷竞速……《射雕ZERO》打破动作游戏玩法单一的束缚,融合不同类型游戏的玩法,带来最纯粹的动作网游乐趣体验! 动作变革,完美巨献。1月7日,《射雕ZERO》起源封测,邀你一战! [编辑:路牙]
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