PK系统:动作Z计划之自由竞技场
在动作网游中,从来都不缺乏狂热的PVP玩家。但与MMORPG玩家相比,动作网游玩家更加热衷于拥有严谨公平的规则、有特定场地环境的竞技对决。《射雕ZERO》“动作Z计划”曝光全新自由竞技场,多元化的对抗模式,规则严谨细致的天平系统,以及未来将全面加入的天梯排名机制,让《射雕ZERO》竞技场玩法成为PVP动作达人们展示才能的最佳舞台! 《射雕ZERO》动作Z计划专题>>http://sd.wanmei.com/projectz 【多元赛制,自由对抗】 《射雕ZERO》竞技场拥有1V1、2V2、3V3及5V5四种不同规模的赛制模式,玩家可自主选择自己习惯或喜欢的模式来加入竞技场的战斗。当玩家选择加入竞技场战斗后,则将进入相应的排队序列,系统将从同一时间内,处于同一序列的玩家当中随机匹配一组对手。若玩家选择加入的竞技场战斗规模大于当前组队人数规模,或以个人身份加入多人战斗模式(如选择加入5V5模式,而当前组队人数为3人,又如非组队状态选择加入2V2模式等),系统还将为玩家随机匹配选择适当数量的队友来补足参战人数。 值得一提的是,在未来《射雕ZERO》正式运营,并开启多组服务器后,竞技场匹配将实现跨服功能,实现不同服务器,甚至不同大区玩家之间的跨服、跨区对决。 竞技场概念图 【天平系统,公平对决】 为了给玩家创造更公平、公正的对决环境,《射雕ZERO》竞技场全面引入天平系统。 在每一局竞技场对决中,天平系统都将对双方参战玩家角色的数值进行配平,以彻底消除等级差别带来的属性影响,并从很大程度上削减由装备、饰物等外在因素所带来的属性数值差距,使得参战双方无论等级高低,装备强弱,都将站在相对公平的同一起跑线上进行对决。而高等级玩家的优势,只能存在于技能方面——但由于《射雕ZERO》中,玩家角色同一时间只能携带固定数量的技能进行战斗,因此,高等级玩家的优势又将被限定在技能的可选择范围上。 竞技场对决 【天梯排名,英雄荣耀】 未来的《射雕ZERO》正式版本中,将加入完备的天梯排名机制,玩家参与竞技场的争夺,不仅将获得每场战斗的奖励,同时还将依据每场对决的胜负而产生天梯积分的变化,积分将影响玩家的天梯排名等级,而天梯排名将决定着玩家匹配对手的范围。此外,在每个阶段的天梯奖励结算中,更高的天梯排名将带来更优厚的奖励收益。 天梯将成为未来《射雕ZERO》竞技场的核心成长与排名体系,也将成为狂热的PVP玩家们彰显个人战力的“PVP名片”! 图3:竞技场实战 《射雕ZERO》竞技场,自由参战,公平对决!是英雄还是草包,擂台上见真章! 关于《射雕ZERO》动作Z计划: 《射雕ZERO》动作Z计划,是完美世界首款无锁定动作网游《射雕ZERO》于2014年3月公布的产品动作性开发计划,其内容涵盖了从基础设定,游戏表现力,系统玩法,到用户交互体验的多个层次,并从“视觉计划”、“操作计划”、“挑战计划”这三个不同的维度,对新的《射雕ZERO》动作体系特色进行了归纳分类—— 视觉计划特色:超巨型BOSS、多人合击、拼刀、终结技; 操作计划特色:一闪、追击、格挡反击、浮空连击、JA连招; 挑战计划特色:自由竞技场、DOTA战场、高智能AI。 动作Z计划所包括的内容已在《射雕ZERO》产品当中部分实现,并将在不断吸收接纳玩家意见的基础上逐步完成与完善。该计划的实施,将确保《射雕ZERO》的动作性更强,产品品质更进一步趋近家用机大作! [编辑:夜无寐]
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