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PVP神器降临 《射雕ZERO》手柄体验报告

灵敏度设置
灵敏度设置

  连推2次方向摇杆不会出现闪避、疾走动作,需要按RB激活,同时RB也是防御键,功能相当于shift键。连续闪避的操作更为稳定,手部不容易疲劳。

  PK方面,由于动作游戏人物移动闪避的频率高,如何快速切换镜头定位目标成为制胜关键。手柄的LB键能快速切换镜头到人物正面(如怪物猎人),通过多次LB键切换,使玩家闪避攻击之余还能准确知道目标位置。技能使用和套路连招感觉顺畅,全部一气呵成,闪避防御更是得心应手。

  封测手柄的尴尬

  首先是手柄的镜头移动较慢,动作游戏的镜头可以转换更快一些,目前还好有LB键弥补。其次是磨刀、吸魂等功能键缺失,就连技能分招的Q/E键也没有定义,技能无法施放是致命的。

  最后也是最不能忍的一点,战斗以外的功能只能通过手柄移动鼠标的方式进行……以跟NPC对话选项为例,玩家选择某个选项需要按LT+RS操作鼠标,移动到选项再按LT+X确认,要知道手柄是并不适合这类快速定位的操作,希望制作团队日后能改进这方面。

  总体来说《射雕ZERO》的战斗系统对手柄的支持已近乎完美,其他操作咱还是用键盘鼠标吧,毕竟这是一款动作网游,能用手柄进行酣畅淋漓的战斗已经足够了。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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