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PVP神器降临 《射雕ZERO》手柄体验报告


PVP神器降临 《射雕ZERO》手柄体验报告

  众所周知《射雕ZERO》号称家用机的战斗模式,以暴力爽快的打击感为卖点,令人留下深刻印象。说到家用机的特色之一便是它独特的游戏控制器——手柄,近日也有玩家咨询射雕对手柄的支持程度和体验,今日就让小编为大家解答。

  手柄接入电脑后,《射雕ZERO》能很快检测到,玩家可以在设置里测试手柄按键。F8开启手柄模式后鼠标指针出现,镜头移动只能由手柄操作,但鼠标左右键还是能攻击的。

测试手柄
手柄测试

  手柄按键功能如下图

按键功能
按键功能
按键功能
按键功能

  其中部分功能按键没有给出说明,例如RT+RS可以拉近/远摄像头,需要官方日后进一步完善。

  三种模式对手柄的影响

  经过测试,ZERO模式和古典模式没有区别,传统动作模式依然只能攻击屏幕正前方。

  PVP神器降临

  小编使用手柄刷了两个副本,和玩家切磋一次,深深地感受到手柄对《射雕ZERO》的操作提升。射雕对手柄支持很好,键位也和大部分家用机动作游戏相同,JA技切换图标出现时会有力反馈(震动),大大降低了出招难度。另外部分技能也有震动效果,而且震动强弱和招式配合,有真实的感觉。


灵敏度设置
灵敏度设置

  连推2次方向摇杆不会出现闪避、疾走动作,需要按RB激活,同时RB也是防御键,功能相当于shift键。连续闪避的操作更为稳定,手部不容易疲劳。

  PK方面,由于动作游戏人物移动闪避的频率高,如何快速切换镜头定位目标成为制胜关键。手柄的LB键能快速切换镜头到人物正面(如怪物猎人),通过多次LB键切换,使玩家闪避攻击之余还能准确知道目标位置。技能使用和套路连招感觉顺畅,全部一气呵成,闪避防御更是得心应手。

  封测手柄的尴尬

  首先是手柄的镜头移动较慢,动作游戏的镜头可以转换更快一些,目前还好有LB键弥补。其次是磨刀、吸魂等功能键缺失,就连技能分招的Q/E键也没有定义,技能无法施放是致命的。

  最后也是最不能忍的一点,战斗以外的功能只能通过手柄移动鼠标的方式进行……以跟NPC对话选项为例,玩家选择某个选项需要按LT+RS操作鼠标,移动到选项再按LT+X确认,要知道手柄是并不适合这类快速定位的操作,希望制作团队日后能改进这方面。

  总体来说《射雕ZERO》的战斗系统对手柄的支持已近乎完美,其他操作咱还是用键盘鼠标吧,毕竟这是一款动作网游,能用手柄进行酣畅淋漓的战斗已经足够了。

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