英雄志系统
1、概要 《射雕ZERO》“英雄志”是一个以收集与为主要形式的系统,包含成就、图鉴、宝物、勋章、排行榜、声望等六大系统 通过它,玩家可以解锁自身新的能力、增强自身属性、获得各类物品奖励。 历程系统覆盖了游戏的方方面面,玩家在空闲时阅读里面的信息,了解更多有关游戏的世界观背景。 2、总览
在总览界面,玩家能查看自己在历程系统各个模块的收集进度以及其它趣味数据,包括以下内容: 已获得的历程总数 已获得的图鉴点数 已获得的成就点数 已获得的勋章点数 已获得的宝物点数 已获得的声望点数 玩家趣味信息统计 最近获得的勋章列表 3、图鉴
图鉴收录了游戏中出现的所有怪物信息,按人形、机关、野兽、灵体、神兽、魔物进行分类,收集的主要形式是击杀游戏中的怪物。 解锁 图鉴中收录的每个条目称为一个图鉴单元,每个图鉴单元默认处于锁定状态,当玩家首次击杀该怪物,即可解锁该单元,玩家可以查看该单元的相关信息 图鉴单元属性 模型:全3D效果,可360度查看 描述:怪物的背景信息 怪物掉落:击杀该怪物掉落的物品 等级:一个怪物在游戏内可能以多个等级出现在不同地方,每个等级有独立的收集进度 击杀次数:玩家击杀怪物的次数 被杀次数:玩家被该怪物击杀的次数 图鉴奖励:该图鉴达到预设的节点时获得的奖励,包括但不限于勋章奖励,道具奖励。 收集规则 玩家每击杀一次图鉴单元中某个等级的怪物,即可获得该图鉴单元该等级下的部分收集点数。 当图鉴单元下每个等级的收集点数均达到系统预设的上限,视做该图鉴单元达到100%收集 图鉴单元总收集点数到达某些节点后,将获得图鉴的收集奖励 5、宝物
宝物是玩家在游戏中可获得的实体,能给玩家提供特殊能力或者增强,玩家可通过挖宝、钓鱼、做任务、打副本等多种途径获得。 获取规则 主体宝物被玩家获取后,玩家立即获得该宝物给予玩家的增益效果或能力 激活规则 大部分宝物在玩家将其激活后,可以给予玩家属性增益 每类宝物有一个激活上限值,每个宝物有一个激活消耗值,宝物可以激活的消耗值之和小于激活上限值 部分宝物的有激活有效时间的限制,在时间用尽后,玩家无法再获得属性增益效果。 宝物套装属性 同时获得预设集合内的宝物后,玩家可以获得宝物的套装属性。 寻宝 通过得到的宝物卡片(道具),宝物线索(文字描述类),寻宝图(图片)寻获/挖掘宝物的玩法 6、成就
成就是玩家在游戏中尽情游戏参与各种活动玩法取得的成绩的凭证。 成就分为综合、任务、足迹、战斗、江湖五个部分组成 获得途径 玩家在游戏世界中采集生产,战斗杀怪,参与活动,探索发现等等所有游戏行为,在满足一定条件下均可以获得相应的成就 成就难易 有些成就玩家只要参与玩法即可获得,属于比较容易获得的成就;但有些成就需要玩家或积极探索发现或熟练技巧或努力拼搏甚至运气都是决定玩家 能不能获得成就的关键因素,这类成就属于较难获得的成就,是所有玩家追求的目标。 成就奖励 当玩家获得了难度较高的成就或者成就点数达到一定数值时,还能获得一些珍稀道具奖励 7、声望
声望代表了一个玩家同一个势力或门派之间的关系 获得途径 玩家在完成该势力(门派)任务或者帮助该势力(门派)击杀其敌对势力的怪物时可以获得 声望作用 当玩家对某个势力(门派)的声望达到一定数值时可以在声望商店购买该势力(门派)专有的道具 [编辑:路牙]
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