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PVP部分: 增加解控道具和技能,野外PK或战场中尽可能保护玩家不被过分集火,增加PVP当中的变数和不确定性 修正战场装备的平衡性,尽可能保护玩家在战场局势不利时不被过分压制 PVP分线将限定最低36级才能进入,玩家上线时默认进入PVE分线 战场、竞技场内不再允许使用轻功进行加速冲刺,让战斗方式更趋于合理化 DOTA式战场节奏将大幅加快,玩家的进入和退出将影响战斗进程,同时设置战斗结束时间上限
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