华山论鉴 射雕ZERO玩家黑盒测试圆满落幕
而随后的PVP竞技环节,玩家难以抑制的激动,以及随着淘汰赛的不断深入而变得越来越紧张的战斗场面,让现场气氛变得异常火热。最后,现场玩家分成两个阵营,分别为参与角色的两位玩家加油呐喊,则更将整个测试现场的氛围推向了最高潮。 对于此次测试期间所体验到的战斗内容,玩家们认为,无论PVE还是PVP,目前开放的内容还不够多,期望未来封测版本中能够体验到更多不同形式,不同风格的战斗,但另一方面,玩家也均在动作性方面对《射雕ZERO》给予了认可,《射雕ZERO》是一款纯动作网游而非传统武侠网游的事实得到了大家的一致肯定。
图6:PVP双方互相“撂狠话”
【交流——坦诚沟通,畅谈自己心中的射雕】 在测试体验环节结束后,玩家与到场的《射雕ZERO》运营、研发团队工作人员进行了深入交流。交流过程当中,玩家针对当天所体验到的内容,以及此次测试尚未发布的内容进行了提问,从游戏的动作性,从PVE与PVP玩法的乐趣,从游戏的平衡性与运营方式,以及公会将在游戏中所扮演的角色等方面提出了大量有深度的问题,而《射雕ZERO》项目团队成员则进行了详尽细致的解答。
图7:工作人员与玩家亲切交流
在这样的交流当中,通过对玩家的提问进行解答,《射雕ZERO》项目团队成员勾勒出了一个自己心目中的射雕世界。而玩家则通过交流当中所提出的建议与疑问,以及测试当中所填写的调查问卷,畅谈着自己心目中的射雕。或许,不同的人所构想的射雕会有千差万别,但打造一款风格独特、畅快自由的动作网游,则是测试现场所有人达成的一致共识。
图8:射雕ZERO手柄体验
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