射雕ZERO战魂系统介绍 带你DOTA战场取得一胜 射雕ZERO无双战场(DOTA战场)就是通过游戏NPC-【晶石代理人】进入赤融谷的多人PVP玩法,可单人也可组队进入(最多5人队伍),玩法类似dota,也就是:分为两派势力队伍,以最先拆爆对方防御塔为获胜方。玩家在战场里将重置新的职业和等级,技能还能使用原职业的。新的职业即是下面所描述的射雕ZERO战魂系统。在战场里杀怪、杀对方玩家获得经验来提升等级。

dota战场进入NPC:晶石代理人
射雕ZERO战魂系统也就是玩家在DOTA战场内的职业身份。根据职业定位的不同所具有的技能天赋也不同。此次游戏中开放了四个职业体系,分别是初心者、杀士、勇卫、医师。其中初心者是玩家出生自带的职业,而后三种需要通过初心者等级达到10级之后解锁才能选择。

战魂系统职业界面

战场战魂技能
官方说已开放的9大战魂职业,及相关解锁条件如下:
初心者——默认可使用;
杀士——初心者达到10级时解锁;
勇卫——初心者达到10级时解锁;
医师——初心者达到10级时解锁;
幻神——杀士、勇卫、医师中的任何一个达到20级时解锁;
刺心——杀士达到30级时解锁;
磐石——勇卫达到30级时解锁;
岐黄——医师达到30级时解锁;
妖祈——医师达到30级时解锁。
然而起源封测暂开放4个职业:
初心者技能简介:
初心者之护:每30秒获得一次护盾,使下次收到伤害减低50%。
初心者之怒:开启后10秒内下次估计将有100%的概率暴击目标2.5秒。
初心者之舞:范围内收到鼓舞,暴击率上升2%,全元素属性提高5%,持续30秒,最多可以叠加10层。
初心者之愈:持续引导,每2秒资深恢复2%的血气,持续10秒。
初心者之念:对目标造成5%基础伤害,并使其全元素抗性降低20%。
杀士技能简介:
杀士·狂热:每次攻击目标给目标添加易伤效果,每层效果使其受到的伤害提高2%,最多叠加5此,持续4秒。
杀士·不洁之怒:10秒内造成的伤害提高20%,受到伤害提高30%;
杀士·鳌之毒:造成5%基础伤害,令前面目标移动速度降低50%;
杀士·追杀指令:立刻解除自身定身、减速效果,提高20%移动速度,持续8秒,期间对定身、减速效果免疫;
杀士·怒雷强击:开启后以每秒1.5秒的概率损失真气,同时每3秒自动对身边随机最多5个大卫雷击,造成基于自身
内外攻击力之和的伤害,真气不足则停止。
勇卫技能简介:
勇卫·复仇:反射5%伤害,每次收到伤害时提高收到伤害量*10%的攻击强度;
勇卫·勇者的荣耀:获得无敌效果,造成的伤害降低50%,持续8秒;
勇卫·炙热防护:开启后减免10%伤害并不会死亡,持续4秒;
勇卫·牺牲守护:开启后持续引导,不可以进行热河操作,收到伤害降低50%,并将半径100内所有友方单位收到的30%伤害转移到自身,持续5秒;
勇卫·爆裂守护:开启后获得护盾,护盾5秒后爆裂,根据5秒内受到的伤害量攻击并击晕周围目标2.5秒,最大伤害
量不超过自身血气上限的50%。
医师技能简介:
医师·治疗之涌:发动战魂治疗技能时,有10%的概率在至于目标处战胜至于之泉,治愈之泉持续对范围内友方单位回复血气;
医师·光辉之刃:开启后,10秒内造成伤害时,为半径50内友方目标回复0.5%的血气,治疗效果随人数递减;
医师·治愈精灵:向范围内血量最低的3个友方,使其在受到伤害时可以恢复4%的血气,最多生效3次;
医师·无私奉献:瞬间付出当前血气值,最大不超过血气上限的80%,至少保留10点血气,为半径内最多5个队员恢复付出量一般的血气;
医师·业报:开启后你的战魂技能治疗效果提升20%,但是资深移动速度降低30%
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