合击系统探秘 将突破传统动作
今日《射雕zero》放出多人合击系统。多人合击即是多个玩家之间交互式攻击,如今在MMORPG网游中,合击玩法虽然不是当今网游专属玩法,部分网游已出现相似操作体验。也许你会觉得单刷关卡,才有挑战性。实则否然,在关卡中BOSS有着独特的霸体状态,单靠一个人是无法击倒或者破除霸体状态。这时合击系统就可以轻松解决问题,从而不让BOSS施展大破坏性伤害。 所谓合击,即是多名玩家针对同一目标,同一时间发起攻击,并以一定的规律,形成特殊的协同作战效果,并且通常在视觉上伴有新的表现形式。 最近比较火的新游,如剑灵,玩过剑灵的玩家都知道,每个BOSS都有打不倒的状态,即通过一个玩家使用控制技能,再由另一个玩家使用特定控制技能,经过合技将其打倒。 就此《射雕zero》将突破传统动作游戏中通常仅有2-3人发动合击的限制,将允许2-5人参与合击。 以下是射雕zero合击演示:
《射雕zero》在特定的场合下,多名玩家可针对同一目标发动“合击”,合击中的双方将充分发挥出自身的战斗特长,以最默契的配合,给对手带来大量伤害,或产生特定的限制效果。 [编辑:夜无寐]
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