《射雕ZERO》在1月7日首次测试,历经9天圆满结束。因为封测时间较短,激活码也极少,在这段时间里有很多很多期待已久的雕友没能进游戏之内体验,所以小编为广大玩家讲解《射雕ZERO》本次测试内容。出于小编时间有限,游戏体验部分有所不足,内容尚未全面,望各位雕友细心预览。

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《射雕ZERO》副本四大特色--巨型BOSS、魄力场景破坏、实时环境互动、超大立体地图,让副本战斗不再无脑,让副本格局不再狭小,给你最真实、最震撼的恢弘副本!

巨型BOSS,突破想象极限

厌倦了千篇一律的BOSS?在这里,《射雕ZERO》将带来史无前例的巨型BOSS,它们体型庞大,它们身份神秘,没人知道它们来自何方,但每一个闯入它们领地的英雄,都将面对它们无情的打击。没有退路,唯有一战!

暴力破坏,演绎动作暴力美学

厌倦了搔痒一般的软绵战斗?在这里,《射雕ZERO》将向你展示最纯粹的力量与最具冲击力的战斗场面,场景道具、BOSS肢体,皆可成为破坏目标,让暴力与破坏,成为战斗的绝对主题!

环境互动,营造真实体验

厌倦了永远只能做背景的场景环境?在这里,《射雕ZERO》将带来角色与环境之间的真实互动体验。 拾取场景中的物品为己用,合理利用周边环境来协助战斗——无论是玩家,还是BOSS,都将拥有更多的战斗策略。实时环境互动,让战斗体验更真实!

宏大空间,恢弘立体副本

厌倦了狭小的“格子间”副本?在这里,《射雕ZERO》将带来空前宏大的副本立体空间,从高度、深度、广度上超越传统动作网游的一切束缚,以恢弘广袤的场景,书写波澜壮阔的英雄史诗篇章!

《射雕ZERO》引入家用机游戏战斗风格,以全方位的立体空间操作,多元化的丰富战斗逻辑,以及最自由的连招套路,彻底变革动作网游战斗体验!浮空、击倒、抱摔、空中连击、追击……《射雕ZERO》以最畅快的战斗节奏,最全面的多元战斗逻辑,实现最真实的全立体战斗操作感受!充分利用3D立体空间,为战斗进程带来无限种可能!

竞技场PK:丐帮V丐帮 塞外古城视频 PVP神器:手柄操作体验
竞技场PK:丐帮V丐帮 塞外古城视频 PVP神器:手柄操作体验

引入家用机经典战斗设定“一闪”——在敌方出手攻击的一瞬间,抢先发动,后发先至,给予对方致命一击,是为“一闪”!精确掌握出手时机,便能爆发空前强大的战斗力!

无伤格挡——超越常规格挡操作的完美防御手段!在敌方攻击即将作用于己身的一瞬间,采用格挡操作,即可以毫无瑕疵的完美格挡,抵御一瞬间的全部伤害!

当相互攻击的双方,在同一时间发动近战范围的直接攻击招式时,即可触发“拼刀”效果——双方将以拼刀过程中连续按键操作的次数来决胜,败者将遭受无情惩罚!

PVE战斗中,面对濒死的敌方目标,以各职业独特的终结技招式,发动最致命的一击,造成惊人的伤害量!最无情的攻击手段,最华丽的终极杀戮!

经典的5V5对战模式,横扫全球的第一流行玩法,《射雕ZERO》或许并非网游中首个DOTA战场,却拥有着网游史上最庞大的DOTA对战场景,最丰富多变的作战规则!

《射雕ZERO》DOTA战场体验视频 拆塔为先 《射雕ZERO》DOTA战场体验视频

在DOTA战场里,玩家可通过NPC购买战场特有装备,战场里分三条兵线,系统定时发兵,周围也有中立野怪供玩家练级,模仿dota对战模式推倒对方基地为获胜。

出装,是DOTA类游戏中的核心玩法之一,交战双方公平地获得游戏虚拟货币,并自主选择购买属性装备,是这一玩法的基础。而《射雕ZERO》DOTA战场中,玩家同样可以通过时间累积及击杀敌方单位获得一种名为“闇晶晶体”的虚拟代币(等同于DOTA游戏中的金钱),并依此来向NPC购买附带一定属性加成甚至技能的各种战场临时装备——这些装备仅在当前战场战斗中起效,一旦战场结束或中途离开则将消失。